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第126章 把电视剧拍出来

    第126章把电视剧拍出来

    5月15日。

    拍摄已经结束好几天了,但工作室的灯却比那时亮得更晚。

    《李献计》的后期制作,卡在了最要命的特效合成上。

    「任导,实在是搞不出来啊。」

    孔连顺顶着两个黑眼圈,指着屏幕,语气里满是挫败。

    屏幕上是那场雨戏的素材。

    这是全片最关键的地方,是故事的起点也是终点,是差时症最直观的视觉表达,也是这部科幻片里炫技的重头戏。

    要是这儿砸了,高低被骂一句烂尾任平生盯着屏幕上的定格画面。

    子弹时间不难,只需把前期的同步拍摄做好,后期对齐时间轴,把不同角度的画面合成为环绕镜头,就能做出类似《黑客帝国》的效果。

    难的是让那些雨滴真的停在空中。

    雨滴分布复杂,每一滴的受光、阴影、折射都不一样,要让它们悬在空中还看着逼真,不是简单的遮罩擦除就能实现的。

    任平生的野心极大,他想要的是《惊天魔盗团2》里的那种视觉奇观。

    这要是在十几年后,用实时渲染技术分分钟搞定。

    但现在是2010年,AE的RotoBrush才刚出1.0版本,你就算是把孔连顺肝熬爆了,顶多做个五毛特效出来。

    他目光扫过邮件列表,停在一封刚收到的回复上。

    发件人,BaseFX。

    这是一家才成立四年的视效公司,总部就在燕京。

    凭着给HBO迷你剧《太平洋战争》做的八十多个高难度镜头,在圈里刚崭露头角。

    他们擅长生物角色动画和数字绘景,但任平生看中的是他们在《太平洋战争》里,做的那些复杂战场环境模拟。

    爆炸、火光、硝烟,他们对流体和粒子系统的把控,已经到了业内一流的水平。

    邮件里,BaseFX的联合创始人谢宁对任平生提出的雨滴时停很感兴趣,回信说可以尝试用分层流体粒子叠加,结合数字绘景的方式实现。

    但需要先看到完整的素材和分镜,才能评估具体能不能做。

    任平生没犹豫,把一小段雨戏素材和分镜发了过去。

    不到半小时,谢宁的电话就追了过来。

    「任导,素材和分镜我都看了,实拍底板很扎实,这给后期省了大事,」谢宁的回复很直接,「但要达到你想要的效果,难度不小。」

    他的语速很快,条理清晰,「要让雨滴完全静止,光影还要自然,有两种思路。一种是在绿幕用高速摄影机抓拍,后期逐帧把不需要的雨滴擦掉,再用粒子系统重新生成静止的雨珠合成进去。另一种是全CG生成,模拟真实水珠的形态和折射。」

    「哪种效果更好?」

    「实拍加合成,真实感强,光影更自然,但逐帧后期的成本高,周期长。全CG可以直接抹掉实拍雨层,用CG生成的静止雨滴,但容易假,特别是雨滴表面的高光反射和焦散效果,很难做到以假乱真。」

    「成本呢?」

    「走实拍方案,预算至少要八十万。全CG能压到四十万左右,但效果我没法打包票。

    「」

    任平生沉默了几秒,80万几乎是《李献计》总预算的四分之一,40万效果可能打折扣。

    「谢总,」他开口,「有没有第三种方案?实拍基础,关键帧用CG增强,其他部分用数字绘景补全雨滴的层次?」

    电话那头停顿了一下,「有,成本介于两者之间,大概50到60万,周期得等我跟团队拉一下才能定。」

    就在任平生为了《李献计》争分夺秒抢时间的时候。

    网际网路的战场上,网游圈可谓是愁云惨澹。

    《剑网3》这款被寄予厚望的武侠巨作,经历了新手后,又一次陷入了营收和口碑的双重泥潭。

    点卡收费模式在免费网游的大潮下显得格格不入。

    「花钱买罪受,还不如去玩隔壁的天龙!」

    更新慢,副本换皮,优化烂得一塌糊涂,类似的骂声在各大论坛上随处可见。

    更要命的是,最近一波合服引爆了大规模内战,世界频道全是脏话刷屏,中立玩家出门就被莫名干掉,游戏体验跌到谷底。

    西山居总部。

    「郭总,这周的用户流失率又上升了,」运营主管看着郭炜炜,眉头紧锁。

    「我看任导给《天龙2》搞的新剧,数据挺不错的,要不我们也跟任导说下,再合作一把,听说公司打算把《剑侠情缘》拍成电视剧,如果能让他来执导....

    郭炜炜揉了揉眉心,打断了他,「你以为我不想?电视剧的事集团在跟海润谈,谢霆锋都已经定了,轮不到我们插手。」

    《剑网3》的日子不好过,但有人比他们更难过。

    完美时空总部的会议室力。

    长桌两侧坐了十几个人,烟雾缭绕。

    「我建议加大封号力度,彻底净化游戏环境。」

    「加大力度?再封下去伺服器里就剩NPC了。」

    「经济系统已经崩了,不封不行啊!那些打金工作室一天产出相当于正常玩家一个月,再不管整个交易体系都要崩!」

    「那你告诉我怎么区分工作室和普通玩家?这半个月误封多少人了?」

    CEO池宇峰沉着脸,一言不发。

    这场封号门的起因,说到底还是因为友商给的压力太大了。

    前段时间《万万》给《天龙》,《屌丝》给《剑网3》的导流效果太过恐怖。

    此消彼长之下,《诛仙2》的在线人数和营收都面临着巨大的压力。

    为了挽留玩家,运营部门提高了道具产出率,导致游戏内通货膨胀严重,经济体系濒临崩塌。

    为了稳住物价,他们又采取了这种一刀切的封号手段,想靠封杀大号来控制资源来源。

    结果,玩脱了。

    「都别吵了,」池宇峰敲了敲桌子,「说说吧,除了常规补偿,还有什么办法能把玩家的注意力转移走。」

    「池总,」完美影视的负责人适时开口,「之前我们给《梦幻诛仙》拍的那部同名短片,请了胡歌刘诗诗他们,反响特别好,我们要不就继续在这上面做文章,还是请他们,把《诛仙》的电视剧拍出来。」

    这提议一出,会议室里立刻炸开了锅,争论声四起。