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第54章

    斯工业是竞争关系。

    品牌联动游戏的数据会影响到自家宣发。

    这游戏到底有什么魔力?

    在偌大办公室里,洛胜躺进全息游戏舱里,将意识上传。

    他倒要亲自体验看看,这游戏到底有多好玩!

    《军工大亨》

    技术特别鸣谢——阿瑞斯工业。

    在短暂的黑屏后,洛胜的五感便和游戏里的主角完成了百分百连接,他跟着一艘破旧的运输舰降落在灰扑扑的边缘工业星。

    通讯器里传来代理人的声音:

    “你的落地许可已生效。这颗是边境废弃工业星,你继承的维修铺就在前方。”

    舱门嗤地弹开,热风裹着粉尘扑到洛胜的脸上。

    远处低矮厂房林立,那块掉漆的招牌在沙尘里微微晃动,上面却是模糊的。

    铺子不大,两个技工正在工作台旁擦拭零件。仓库里堆满抵债收来的机甲残骸,管线外露,零件散落一地。

    洛胜眼前悬浮着半透明全息面板。

    订单列表飘在半空。

    第一行来自系统的发问:“请问你的维修铺叫什么名字呢?”

    “我去这名字还要我起啊?不是和阿瑞斯联动吗?”他惊讶。

    因为像他们为圣衫集团宣传机甲的游戏,里面除了玩家以外的所有名字都是定死了的。

    “维修铺取名成功。”

    洛胜面前的掉漆招牌清晰了起来。

    我去这名字还要我起啊不是和阿瑞斯联动吗维修铺。

    洛胜:“……”

    很明显,这破游戏用的系统智能是最便宜的那一档。

    就这把他们投入百亿的星战游戏打败了?

    凭啥啊!!!

    【作者有话说】

    很久之前看过一个科幻短篇,实验在小孩出生时剥夺ta的情绪,成年后才归还,2个实验体因为不受情绪影响,学业都非常出众,结果在成年归还情绪当天因为从来没有适应过喜怒哀乐的变化崩溃了。

    感觉很有意思。

    第21章

    对于《军工大亨》,洛胜是带着批判心态去玩的,就想挑刺,挑毛病。

    下三区工作室出品的游戏,肯定缺点多得很。

    根据系统指引,洛胜开始了第一个任务——

    【新手基础任务完成:规整工坊】

    【奖励:启动资金、基础维修工具包、解锁首个维修订单】

    整理凌乱的仓库,把积压的,抵债时要来的机甲零件分门别类的放好。

    “还没有战斗环节吗?”他嘀咕着。

    他原以为这玩法枯燥极了,可人天生就会被从“混乱”到“有序”的变化吸引,现实里房间乱得要命都懒得收拾,在游戏里囤货理仓理爽了。

    在整理的过程中,他浑忘工作压力。

    当看到原本凌乱不堪的仓库变得整整有条,把破碎掉的窗户修好,倒在地上的梯子扶正放回它应该在的位置……一种成就感油然而生!

    下一刻,洛胜心中警铃大作。

    不对,这有什么好玩的!

    这只是区区一家偏远星系的不知名破烂维修铺,他可是在上三区星系管理游戏工作室的高端白领!

    想到公司每年财务报表上的盈收,领着微薄薪酬的他也不禁与有荣焉地挺了挺胸膛。

    这时,第一个维修订单来了。

    订单信息在他的视野里平铺展开:

    【订单简介:

    一台矿区轻型作业机甲「快星001」,散热核心过载烧毁,机身附带多处磕碰损伤。

    客户要求:12小时内修好,试运行达标。】

    在他接收任务的瞬间,原本空荡荡的维修工位瞬间弹出全息引导框,淡蓝色的光影将完整的维修流程勾勒出来,拆解点位、适配零件和安装顺序都一目了然。

    几乎没有星际人对机甲是不感兴趣的。

    哪怕不具备驾驶机甲的天赋和经济条件,也会想在全息游戏里玩一下,洛胜也不例外,他下班后也会打打星战游戏。

    但游戏里所接触到的机甲全都光鲜威武,这还是他第一次看到这种破破烂烂的战