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第66章 卑鄙

    怎么是他……

    不是,他怎么来这么早啊……

    珲伍赶到北边巷道的时候,看着满地叠叠乐的尸体,心里一阵肉痛。

    而当他看到巷道尽头那道熟悉的身影时,眉头深深地皱了起来。

    这货不应该是在主线流程中期才出现的吗?

    辣个男人,穿着西游记蛇精那一集的村长老爷爷同款橙色外衣,配有遮掩着下半张脸的灰色粗布围巾,忍者造型背影沧桑,杀气外露。

    此时他从腰间摘下葫芦饮了一口,随即振了一下左臂的机关义手,甩出一道钩索挂住了前方拱门上沿,身形作势就要腾跃而起。

    …

    果然还是那个德性,放着好端端的门不走非得翻墙。

    “Oi!”

    珲伍从巷道另一端朝着即将进入boss房的男人喊了一声。

    忍者身形一顿,收回钩索,微微侧身,将沉静的目光扫向后方来者。

    珲伍迎着男人的目光走来。

    沿途没忘记把尸体上冒白光的破烂捡一捡,都是一些灰烬团啊瓦片之类的小玩意儿。

    结果珲伍刚捡起两块瓦片,伸手去捡第三个光团的时候,忍者腾出左手,双指竖在胸前,他周身出现了一股凛冽的气流,气流进而形成旋涡,将周在所有光团都吸到他身上去……

    敲NM!

    破烂也抢!

    珲伍弯腰捡东西的动作一僵,脸色有点难看。

    ……

    巷道里,四目相对。

    “悄咪咪把别人的魂给刷了是很不道德的行为。”

    珲伍伸出手:

    “把不死斩给我。”

    忍者坚毅神色始终没有丝毫波动。

    他缓缓将打刀抬至左肩摆开拨击架势,以低沉声线回应道:

    “想要的话,你得自己来拿。”

    珲伍取出直剑:“我就知道你会这么说。”

    Bgm:“灯等等灯灯!”

    意义不明的鼓点拉开战斗的序幕。

    珲伍接着切出小圆盾。

    忍者则维持着那个拨击的架势,开始原地小幅度地抽搐抖动。

    咔嚓咔嚓咔嚓咔嚓……

    ……

    这场战斗属于是剧情需要。

    忍者是近期刚刚苏醒的众多死诞者中的一员。

    但和之前纯白送的扛棺材三人组不同。

    首先忍者的实力就不是那仨可以碰瓷的,他的起点很高,从坟墓里爬出来的时候就已经有去跟幽嘶的最终boss碰一碰的资格了。

    当然,那些不够强大的死诞者其实也没有资格走到这里来,基本已经变成一缕黑烟被拽进幽嘶国都了。

    其次,忍者性能比寻常死诞者要强,不管你信不信,反正这货他会二段跳。

    好消息是这场战斗并不是死斗,因为忍者在主线流程里算是一个不太熟的友好npc。

    但友好归友好,流程上双方的结识是从先干一架开始的。

    在过往周目的流程里,这场战斗发起得有些莫名其妙。

    但这一次反而显得很有必要性,因为珲伍如果不跟他打他就进boss房了,搞不好里面那一万多魂就归他了,这是珲伍不能接受的。

    所以这次是珲伍发起的战斗邀请。

    邀请的方式是激怒忍者。

    而唯一激怒忍者的方式,就是明示自己要抢他后背上那把赤红刀鞘的太刀。

    于是就……灯等等灯灯!

    …

    这场战斗可以总结为。

    抖抖抖vs取消取消取消。

    取消自然是珲伍的直剑转持盾取消后摇,至于抖抖抖,就是忍者自带的性能设定??弹刀。

    他手里那把打刀几乎可以弹反任何形式的物理攻击,而且如果是完美弹刀,则可以实现无伤。

    简而言之,只要在即将遭受攻击的一瞬间抬刀防御,就能无伤弹反敌人的攻击,并且获得一次令人心情舒畅的“叮~”的音效。

    反复高频率地进行提刀防御,整个人看起来就像现在这样狂抖。

    俗称抖刀术。

    ……

    “叮!”

    “叮叮叮!”

    “叮叮!”

    这场交锋应该算是强大性能与不讲武德之间的PK。

    忍者的性能,和珲伍的武德(并没有)。

    一连串的叮叮叮脆响,是珲伍连续的直剑取消,劈砍在忍者的打刀上。

    因为后摇被取消的缘故,每一剑挥出的间隙被极限缩短,形成了高频率的复读。

    而忍者也充分展现出了其弹刀机制的强大,珲伍直剑的每一次挥砍都被他完美弹反。

    但因为直剑属于中型的骑士武器,相比于打刀份量要重很多,所以即便忍者每一次都做到了精准的完美弹刀,但他的身形依旧被强大的冲击力压得连连后退。

    突然,珲伍招式一改,手中直剑不再继续挥砍,而是转为踢击,抬腿前蹬。

    忍者依旧以打刀刀身完美弹反。

    但他没有料到的是,珲伍踢击的冲击效果远胜直剑的普攻劈砍,以至于他身形猛地倒退了一段距离,直接被逼进了角落。

    必须重点提及的是此角落的情况。

    忍者此时背靠直角墙壁的其中一面,另一面墙则在他的右侧。

    而与忍者相对的珲伍,墙的方向在他左侧。

    成功将忍者逼近角落之后,珲伍再次复读直剑取消。

    叮!

    忍者依旧完美弹刀。

    但这一次珲伍并未继续追刀。

    于是忍者凭本能迅速打出完美弹刀过后的反斩一刀。

    叮!

    巷道里再次响起清脆的声响。

    这动静自然不是珲伍弹了忍者的刀,因为,设定上他只有格挡与盾反,还做不到像忍者那样以双手共持的武器无伤弹反,至少目前还做不到。

    事实上他没有做任何防守动作,当然,也没挨刀。

    因为忍者的反斩砍墙上去了,那叮的一声脆响就是这么来的。

    这,就是角落的意义。

    ……

    依旧是背板带来的优势。

    珲伍对忍者的攻击动作模组无比熟悉,他很清楚,忍者双手持刀弹反过后的刀刃在右,所以反斩的那起手一刀必然是从右往左。

    而他的右侧,是墙。

    这招叫做,正义的堵墙角。

    卑鄙!

    忍者被震得虎口发麻,身体出现短暂硬直。

    趁此机会,珲伍直接收起小圆盾,双手持剑凹了一个横扫的蓄力重攻击。

    他的横扫动作是自右往左的,并不会出现像忍者那样的“叮”。

    但忍者的反应也极为迅猛,就在珲伍重攻击出手的一瞬间,他选择直接起跳闪避,踩着珲伍肩头垫了一步,凌空翻转身形就来到他的后方。

    珲伍在锁定状态得以快速回身对敌。

    但如此一来攻守易型,珲伍成了被压在角落的那一个。

    他本可以直接翻滚撤出这个尴尬的位置,却并没有这么做,而是直接转为左手单手持剑,反手给出一剑。

    叮!

    忍者再次弹反!

    这回珲伍没有了取消后摇的手段,再次出剑的速度绝不可能跟得上忍者的反斩,于是在砍出那一剑之后直接贴着墙做了一个原地翻滚。

    双方位置调换之后,忍者的反斩得以顺利出刀,却被珲伍以完美的翻滚无敌帧掌控度轻松躲过。

    打刀落空之后,又一次砍在墙上!

    叮!

    二次卑鄙!